{"id":2750,"date":"2021-12-16T00:00:00","date_gmt":"2021-12-15T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/uat-dev4.ismtech.net\/3-%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%a9%e0%b8%b2-programming-%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%a1%e0%b8%b5%e0%b9%81%e0%b8%99%e0%b8%a7%e0%b9%82%e0%b8%99%e0%b9%89%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%b4%e0%b8%9a\/"},"modified":"2023-06-14T17:46:47","modified_gmt":"2023-06-14T10:46:47","slug":"3-future-programming-languages-between-2022-and-2030","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/d2o4hoijrrleii.cloudfront.net\/th\/it-topics-trends-th\/3-future-programming-languages-between-2022-and-2030\/","title":{"rendered":"3 \u0e20\u0e32\u0e29\u0e32 Programming \u0e17\u0e35\u0e48\u0e21\u0e35\u0e41\u0e19\u0e27\u0e42\u0e19\u0e49\u0e21\u0e40\u0e15\u0e34\u0e1a\u0e42\u0e15\u0e2a\u0e39\u0e07 \u0e43\u0e19\u0e2d\u0e35\u0e01\u0e44\u0e21\u0e48\u0e01\u0e35\u0e48\u0e1b\u0e35\u0e08\u0e32\u0e01\u0e19\u0e35\u0e49"},"content":{"rendered":"\n

<\/p>\n\n\n

\u0e1a\u0e17\u0e04\u0e27\u0e32\u0e21\u0e19\u0e35\u0e49\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e21\u0e38\u0e21\u0e21\u0e2d\u0e07\u0e2a\u0e48\u0e27\u0e19\u0e15\u0e31\u0e27\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e04\u0e38\u0e13\u00a0Eddy Goh<\/a>\u00a0\u0e0b\u0e36\u0e48\u0e07\u0e17\u0e33\u0e07\u0e32\u0e19\u0e2d\u0e22\u0e39\u0e48\u0e43\u0e19 Tech Market \u0e21\u0e32\u0e19\u0e32\u0e19\u0e01\u0e27\u0e48\u0e32\u0e2a\u0e34\u0e1a\u0e1b\u0e35 \u0e42\u0e14\u0e22\u0e40\u0e02\u0e32\u0e44\u0e14\u0e49\u0e40\u0e2b\u0e47\u0e19\u0e28\u0e31\u0e01\u0e22\u0e20\u0e32\u0e1e\u0e43\u0e19 Programming Languages (\u0e23\u0e27\u0e21\u0e17\u0e31\u0e49\u0e07 Frameworks) \u0e1a\u0e32\u0e07\u0e15\u0e31\u0e27\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e2d\u0e22\u0e48\u0e32\u0e07\u0e21\u0e32\u0e01 \u0e41\u0e25\u0e30\u0e40\u0e02\u0e32\u0e04\u0e34\u0e14\u0e27\u0e48\u0e32\u0e21\u0e31\u0e19\u0e19\u0e48\u0e32\u0e08\u0e30\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u00a03\u00a0<\/strong>\u0e20\u0e32\u0e29\u0e32\u00a0<\/strong>Programming\u00a0<\/strong>\u0e17\u0e35\u0e48\u0e21\u0e35\u0e41\u0e19\u0e27\u0e42\u0e19\u0e49\u0e21\u0e40\u0e15\u0e34\u0e1a\u0e42\u0e15\u0e2a\u0e39\u0e07 \u0e43\u0e19\u0e2d\u0e35\u0e01\u0e44\u0e21\u0e48\u0e01\u0e35\u0e48\u0e1b\u0e35\u0e08\u0e32\u0e01\u0e19\u0e35\u0e49<\/strong>\u00a0\u0e40\u0e23\u0e32\u0e21\u0e32\u0e14\u0e39\u0e01\u0e31\u0e19\u0e27\u0e48\u0e32 \u0e21\u0e35\u0e20\u0e32\u0e29\u0e32\u0e2d\u0e30\u0e44\u0e23\u0e1a\u0e49\u0e32\u0e07<\/p>\n

1. Unity (C#)<\/strong><\/p>\n

\u201c\u0e21\u0e32\u0e01\u0e01\u0e27\u0e48\u0e32\u0e04\u0e23\u0e36\u0e48\u0e07\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e40\u0e01\u0e21\u0e1a\u0e19\u0e42\u0e25\u0e01\u0e19\u0e35\u0e49\u0e2a\u0e23\u0e49\u0e32\u0e07\u0e02\u0e36\u0e49\u0e19\u0e08\u0e32\u0e01 Unity\u201d \u2014<\/em>\u00a0John Riccitiello (Unity CEO)<\/em><\/a>\u00a0\u0e01\u0e25\u0e48\u0e32\u0e27<\/em><\/p>\n

\u0e2d\u0e31\u0e19\u0e17\u0e35\u0e48\u0e08\u0e23\u0e34\u0e07\u0e21\u0e31\u0e19\u0e44\u0e21\u0e48\u0e43\u0e0a\u0e48\u0e41\u0e04\u0e48\u0e40\u0e01\u0e21\u0e17\u0e35\u0e48\u0e40\u0e23\u0e32\u0e40\u0e2b\u0e47\u0e19\u0e2d\u0e22\u0e39\u0e48\u0e01\u0e31\u0e19\u0e17\u0e31\u0e48\u0e27\u0e44\u0e1b Unity \u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19\u0e41\u0e1e\u0e25\u0e15\u0e1f\u0e2d\u0e23\u0e4c\u0e21\u0e0a\u0e31\u0e49\u0e19\u0e19\u0e33\u0e02\u0e2d\u0e07\u0e42\u0e25\u0e01\u0e43\u0e19\u0e01\u0e32\u0e23\u0e2a\u0e23\u0e49\u0e32\u0e07\u00a0Interactive, 3D \u0e41\u0e25\u0e30 Real-time Content<\/em>\u00a0 \u0e44\u0e21\u0e48\u0e27\u0e48\u0e32\u0e08\u0e30\u0e40\u0e1b\u0e47\u0e19<\/p>\n